sexta-feira, 4 de fevereiro de 2022

Gameficação

Sexto ano EFII - projeto do grupo de tecnologias digitais aplicadas à Ciências - introdução à programação com o Kodu game lab.

Uma revisão diferente

Sextos e sétimos anos EFII - utilizamos ferramentas de gameficação para fazer as revisões de provas bimestrais

Correntes de ar, vento e diversão

Sextos anos EFII -  durante o estudo sobre correntes de convecção (atmosfera), os alunos foram convidados a montarem pipas junto com suas famílias. Em aula, analisando dados meteorológicos, os alunos decidiram qual dia seria o mais propício para empinarem seus instrumentos de estudo e de diversão.

Metamorfose em anfíbios

Sétimo ano EFII - girinos foram coletados com o objetivo de observarmos as transformações ao longo do processo se maturação das formas jovens de anuros até as suas formas adultas.
Após a conclusão da atividade, os animaos foram soltos no mesmo banhado onde foram coletados.

Pluviômetro caseiro

Sexto ano EFII - os alunos construíram pluviômetros que foram distribuídos pela escola e pelo bairro. Durante dois meses, os dados coletados foram comparados com dados oficiais da estação meteorológica e foram ponto de partida para discussões ambientais importantes.

Tipos celulares - aula prática


Sétimo ano EFII - os alunos observaram  células vegetais e animais.

Célula 3D

Sétimo ano EFII - construção de modelos tridimensionais de células com o objetivo de auxiliar  a compreenção deste conteúdo que ainda é um tanto abstrato para os alunos.